
Nous avons été très surpris lorsque nous avons appris que le Nintendo Switch 2 aura un support HDR, tous deux intégrés pour les écrans portables et les modes d’amarrage. Mais, pour le moins, sa mise en œuvre est sous-optimale, et malheureusement, ce n’est pas si surprenant.
Comme Rapport Peu de temps après la libération de la console, l’écran LCD éclairé par le bord avait des capacités de HDR presque médiocres en raison de sa luminosité de pic basse (environ 450 colonnes). De plus, comme il ne s’agit pas d’un écran OLED, il ne peut pas bénéficier du contraste infini inhérent de la technologie, qui est toujours une aubaine pour les démonstrations de HDR.
Le mode d’amarrage n’a pas le même problème qu’il repose sur des écrans externes. Cependant, il a d’autres problèmes liés à ses paramètres d’étalonnage. Nous avons couverture Ce sujet est après le rapport de Youtuber sur ma vie dans le jeu, mais maintenant, l’expert en vitrine le plus célèbre sur YouTube émis Sa propre vidéo présente le problème de l’étalonnage Nintendo Switch 2 HDR.
Je veux dire Vincent TEOH de HDTVTest, largement considéré comme la meilleure chaîne YouTube en termes d’analyse télévisée et affichée. TEOH a trouvé plusieurs problèmes avec l’étalonnage HDR sur la nouvelle console Nintendo:
- L’étalonnage HDR efficace dépend fortement de savoir si le téléviseur de l’utilisateur prend en charge HGIG ou le mappage de tonalités basé sur la source. Le réglage du mode de test pour le TML maximum (luminosité du TonEMAP) n’est disponible que de manière fiable sur les moniteurs compatibles HGIG.
- Il y a trop d’étapes de réglage comme les séries PlayStation 5 et Xbox S | X, et il n’y a pas d’indicateur numérique pour vous aider.
- Le paramètre de papier blanc par défaut pour le commutateur Nintendo 2 est plus brillant que le niveau blanc de référence de l’UIT-R BT.2408 recommandé 203 NIT, qui est la norme pour 1000 nits hdr10. Il en résulte des images perceptuellement plates où le mi-ton est trop élevé, réduisant la plage dynamique et laissant des points forts de l’objectif insuffisant, ce qui se traduit par des démonstrations de HDR moins impactantes.
- Malheureusement, les étapes de réglage des paramètres blancs du papier changent en fonction de la TML maximale précédente, ce qui complique encore des ajustements HDR précis.
https://www.youtube.com/watch?v=x84e14oe6gs
Comment améliorer votre présentation Nintendo Switch 2 HDR en fonction de toutes ces questions? Tout d’abord, vous devriez obtenir un affichage compatible HGIG, car cela affecte considérablement la mesure dans laquelle le contenu HDR est affiché. Si vous devez vous en tenir à un écran qui ne prend pas en charge HGIG, le meilleur compromis est de définir le TML maximum sur 1000 colonnes et de papier blanc d’environ 200 colonnes pour minimiser l’écrasement tout en conservant le contraste.
De plus, certains paramètres doivent être ajustés. Le changement de la console Nintendo Switch 2 en mode de thème sombre réduit l’impact du limiteur de luminosité automatique (ABL) lors de l’utilisation d’un écran OLED, en conservant une luminosité et un contraste plus cohérents. Il est également important de définir la sortie HDR sur « un logiciel compatible uniquement » pour éviter de forcer le contenu SDR sur HDR. Enfin, la protection contre les brûlures d’écran est redondante sur les écrans OLED modernes et est inutile sur les écrans non en fibres, il doit donc être désactivé.