
Blade étoile 2 Abordera le manque de récit dans l’original Lame d’étoileSelon le directeur du jeu.
Dans une interview C’est un jeuLe directeur Hyung-tae Kim admet que le nombre total de cinématiques dans le jeu doit être réduit en raison de mesures d’économie, mais grâce à Lame d’étoileLe succès réussi sera résolu directement dans la suite.
« Dans les premiers stades du développement, nous avions prévu d’inclure des paramètres détaillés, comme la raison pour laquelle le protagoniste change les vêtements de l’histoire. Cependant, à mesure que la production évoluait, le coût de la production de cinématiques est devenu trop », a déclaré Kim. « En fin de compte, pour l’efficacité, nous n’avions pas d’autre choix que de réduire les cinématiques, ce qui a complété la vision du monde ou le récit de personnage en dehors de l’intrigue principale. C’est ainsi que nous pouvions à peine terminer le jeu. »
Kim élabore sur les ressources de développement que «les jeux centrés sur le récit… n’ont pas encore été entièrement établis en Corée».
« Mais si nous avons l’occasion de créer le prochain travail, je pense que nous pourrons le montrer avec un récit suffisamment riche », a-t-il déclaré.
Hyung-tae Kim a confirmé les plans initiaux pour étendre la lame stellaire 2 aux lames stellaires d’origine, mais en raison de la portée de ce DLC, il a été roulé dans une suite complète.
« Lorsque nous nous sommes préparés pour le DLC, le nombre a augmenté plus que prévu, nous avons donc changé de direction et passé aux travaux suivants », a expliqué Kim. « Cependant, de nombreux changements ont eu lieu depuis lors.
« À l’heure actuelle, toutes les ressources humaines ont été investies dans la version PC, il est donc difficile de dire que le prochain travail a beaucoup évolué. Actuellement, nous sommes dans la phase de R&D et avons beaucoup réfléchi à » comment nous montrons la vision de la prochaine génération. « »
Dans le discours récent des investisseurs Blade étoile 2 Réglé sur la version 2027. C’est La version PC de Stellar Blade fonctionne bien sur Steamatteindre près de 200 000 joueurs simultanés et apporter des ventes totales à plus de 3 millions de ventes.