
Vous assumerez le dernier jeu créé par les développeurs Petit cauchemar 2 Ce sera un peu bizarre et sombre, le chapitre 9 interactif est La fin de l’abîme C’est ça. Cependant, la description et l’explication sont également un peu plus faciles: un tireur de science-fiction atmosphérique avec exploration de style galaxie.
Bien que j’ai joué la démo en 2025 SGF 2025, bien qu’il n’y ait pas de pénurie de metroid pour inspirer, ce à quoi je pouvais penser est étranger. Il peut s’agir d’un scanner, que le protagoniste peut utiliser pour collecter des informations, découvrir des objets cachés et marquer les détails de la salle pour une exploration plus approfondie après avoir obtenu une nouvelle compétence ou une nouvelle arme. Mattias Ottvall, le co-créateur du jeu, a fait l’éloge de ma tendance de scan toutce qui m’a fait me donner quelques caches secrètes lors de la lecture de démo.
Vous devez également marquer entre le scanner et le pistolet souvent, car deux monstres, les petits parasites en forme d’araignée et les ennemis plus amicaux tourbillonnent leur esprit vers vous. Heureusement, La fin de l’abîmeDisposition isométrique associée à la capacité de chaque bâton simulé à se déplacer et à tirer. Si les choses deviennent un peu trop, votre personnage a également un parchemin de plongée très tolérant.
Après quelques problèmes de dentition précoce (balayant les zombies extraterrestres au lieu de les abattre), les paramètres de contrôle ont fini par être une seconde nature, et je suis sorti de la voie du patron du Golem extraterrestre et j’ai tiré sur le fusil de chasse sur le côté. Malheureusement, le fusil de chasse a des munitions limitées (vous pouvez faire et la trouver dans le monde), alors je me suis tourné vers les pistolets au loin.
Une brève démo (et bande-annonce) fait allusion à une atmosphère sombre et ombragée similaire aux jeux précédents du studio. Naturellement, lorsque vous explorez ce type d’installation de faillite, il y a une panique occasionnelle.
Si vous êtes vraiment dépassé, le personnage est de retour dans le monde comme un monstre, mais toutes les portes débloquées et les compétences acquises peuvent être sauvées. Encore mieux, lorsque vous rencontrez un jeu axé sur l’exploration avec lequel vous ne pouvez pas interagir (par exemple, un mur faible qui peut être supprimé ou une porte de sécurité qui nécessite une clé), le scanner dans le jeu «taguera» sur la carte de menu, ce qui facilite le retournement et le dos une fois que vous aurez besoin pour progresser. Pendant la démo, j’ai déverrouillé les explosifs pour faire face aux murs faibles qui ont été marqués, mais j’ai également trouvé le luminaire à crochet, probablement à l’arrière du jeu.
Les étiquettes sont une excellente option pour ceux qui ont du mal à suivre leur chemin dans l’énorme jeu de gilet, bien que cela dépend de sa spacieuse La fin de l’abîme Il s’avère que c’est le cas. original Petit cauchemar Il s’est avéré être court, mais douce évasion – quelle est la profondeur de l’abîme?
La fin de l’abîme Bientôt sur la PS5, la série Xbox X | S et le PC.